Моделирование танка в 3d max скачать

Моделирование танка в 3d max

ОБ АВТОРЕ:
Здравствуйте, меня зовут Иноземцев Павел! Я профессионально занимаюсь созданием 3D-моделей для различных сфер деятельности: анимационные 3D-видео, игровые проекты, промышленная визуализация, архитектура и т.д. Мой опыт работы - около 12 лет. Несколько лет я проработал в коммерческой организации, затем ушел во фриланс, где и нахожусь вплоть до сегодняшнего дня. За это время удалось накопить определенный профессиональный опыт не только в области создания различных 3D-моделей, анимации, визуализации, но и преподования и обучения данному искусству других людей. Если у Вас есть какие-либо вопросы по курсу и его содержанию, пожалуйста задавайте их лично мне: ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?

Если Вы совсем новичок в 3ds Max, сначала я рекомендую Вам пройти мой бесплатный видеокурс для начинающих, выполнить домашние задания, а затем приступать к освоению данного материала. ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. Вы усовершенсвуете свои навыки в области высоко- и низкополигонального моделирования, отработаете процесс создания UV-разверток и создание качественных текстур. Содержание курса: Курс имеет общую длительность почти 24 часа, состоит из 3 разделов и содержит 18 частей. 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ - 12 часов. Часть 1: Башня (1 час 19 минут) Часть 2: Корпус (52 минуты) Часть 3: Боковая сторона (1 час 27 минут) Часть 4: Боковая сторона. Продолжение (1 час 24 минуты) Часть 5: Детализация башни (1 час 26 минут) Часть 6: Детализация корпуса (2 часа 26 минут) Часть 7: Детализация боковой стороны (1 час 11 минут) Часть 8: Болты и клепки (1 час 26 минут) Часть 9: Гусеницы (1 час 10 минут) Часть 10: Создание lowpoly-модели (2 часа)

СОЗДАНИЕ UV-РАЗВЕРТКИ - 6 часов. Часть 11: Развертка одиночных элементов (55 минут) Часть 12: Развертка одиночных элементов. Продолжение (1 час 16 минут) Часть 13: Развертка парных элементов (1 час 26 минут) Часть 14: Развертка парных элементов. Продолжение (1 час 27 минут) Часть 15: Завершение процесса развертки: разбивка, масштаб, расположение (58 минут) РАБОТА С ТЕКСТУРАМИ - 5.5 часов. Часть 16: Разбивка и подготовка модели к запеканию (1 час 25 минут) Часть 17: Дефекты при запекании и способы их устранения (2 часа 14 минут) Часть 18: Создание текстур (1 час 54 минуты)

Визуализация танка и получение изображений для портфолио в Marmoset Toolbag.


  • Моделирование танка в 3d max

  • Моделирование танка в 3d max
  • Что почитать: