Бессмертие для сталкер упавшая звезда честь наемника скачать |
S.T.A.L.K.E.R. - Как сделать бессмертие в сталкере.Многие геймеры, играя в S.T.A.L.K.E.R., хотят затрачивая как можно меньше усилий, получить как можно больше. Но сама игра - это сложный кропотливый процесс, в котором часто персонаж погибает и проходить приходится участок игры заново. Сталкер известна игрокам по своему потрясающе воссозданному постапокалиптическому миру, интересному сюжету и уникальной игровой атмосфере. Чтобы не застрять при прохождении какого-нибудь участка на год можно себе сделать бессмертие. Как сделать бессмертие в сталкере. Чтобы сделать своего героя неуязвимым и вдоволь насладить всеми прелестями игрового мира, нужно найти всего один файл: gamedata\config\creatures\actor.ltx непосредственно в папке игры. Его можно открыть WrodPad-ом или с помощью блокнота. Менять значения нужно в секции, в которой сейчас сами играем. То есть нужно найти ту строку, в которой играем. Выбрать из новичка [actor_immunities_gd_novice], сталкера - строка [actor_immunities_gd_stalker] и ветерана строка[actor_immunities_gd_veteran]. Значение 0 находящееся в игре означает получать полное бессмертие. Если поставить значение 0.01 - тогда урон будет наноситься слабоощутимый. Если единицу - поражение будет полным. Значения нужно менять в строчках: burn_immunity = ноль, strike_immunity = ноль, shock_immunity = ноль, wound_immunity = ноль, radiation_immunity = ноль (иммунитет к радиации, снижающийся от времени), telepatic_immunity = ноль, chemical_burn_immunity = ноль, explosion_immunity = ноль fire_wound_immunity = ноль. Также можно изменить. satiety_v на ноль (скорость снижения сытости, зависящая от времени), satiety_critical на ноль (критическое значение сытости, после которого начинает ухудшаться здоровье), health_hit_part ставим ноль, power_hit_part ставим ноль, max_power_leak_speed ставим ноль, min_wound_size ставим единицу. Чтобы сделать из персонажа Терминатора можно дополнительно изменить: satiety_power_v поставить 1000 (сила увеличивается при уменьшении чувства сытости), satiety_health_v ставим 1000 (здоровье растет при уменьшении сытости), radiation_health_v = нулю (обнуляем скорость уменьшения здоровья от радиации) morale_v устанавливаем 1000 (моментальное восстановление морали). Скачать:
|
Что почитать: |